Acaba la semana de la WWDC25, una conferencia de desarrolladores a la antigua usanza: todas las novedades se centraron en el software, con cómo se ofrecen los nuevos cambios a los desarrolladores para una transición cómoda y más controlada. La nueva interfaz Liquid Glass ha sido el completo protagonista en esta conferencia, pero bajo el capó hay mucho más.
La interpretación de Apple sobre su próxima generación de sistemas operativos no separa entre hardware: es más bien la suma de todos ellos en un único organismo llamado ecosistema. Es por eso que en esta ocasión, durante la keynote, no vimos la tradicional separación entre iOS, iPadOS, macOS… todo era un gran único sistema que busca potenciar las virtudes de cada dispositivo.
Los primeros días con Liquid Glass
Tras la presentación del pasado lunes 9 de junio en Cupertino, tuve la oportunidad de asistir al Platforms State of the Union, la presentación técnica que desgrana los detalles más importantes que se perfila tras el gran evento principal. En ella, vimos como Apple trata de hacer esta transición de forma más sencilla para los desarrolladores.
Grabado desde el mismísimo Apple Park en Cupertino, Apple nos ofreció la posibilidad de grabar este episodio tan especial junto a la creadora de contenido Verownica y el periodista Ángel Jiménez – no sólo con las impresiones sobre el evento, también con sus sensaciones personales.
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La noticia Las sensaciones de la WWDC25, desde el Apple Park fue publicada originalmente en Applesfera por Pedro Aznar .

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